Server.cfg NL
From SA-MP Wiki
- echo - Dit is een manier om iets te laten zien op de console zodra de server wordt gestart.
- lanmode - Als je deze aan zet (1), wordt er meer bandbreedte verbruikt, maar is er minder lag en meer synchronisatie.
- maxplayers - Maximaal aantal spelers op een gegeven moment.
- port - De poort van de server Portforward. Standaard is 7777
- hostname - Dit is de naam voor je server.
- gamemodeXX (N) (t) - Het is mogelijk om welk gamemode te laten lopen die je wilt. De nummers voor meerdere gamemodes lopen op. (N) is de filename van de gamemode (gamemodes/naam.amx), (t) is het aantal keren spelen voordat de volgende gamemode wordt geladen.
- gamemode0 lvdm 1
- gamemode1 rivershell 1
- gamemode2 area51 1
- gamemode4 sftdm 1
- weburl - Dit is extra informatie over je server, in dit geval de website.
- rcon_password - Dit is een wachtwoord voor RCON, deze moet anders zijn dan changeme, anders start de server niet.
- filterscripts (N) - Filterscripts zijn scripts die kunnen worden geladen, gescheiden met een spatie. Voorbeeld: filterscripts script1 script2
- password (p) - Als je een verplicht wachtwoord wilt voor iemand om de server te joinen password xxx
- rcon 0/1 - Als je 0 gebruikt wordt RCON uitgeschakeld.
- maxnpc - Het maximum aantal npc's in je server.
- onfoot_rate - Zendratio van te voet data paketten.
- incar_rate - Zendratio van auto data paketten.
- weapon_rate - Zendratio van wapen data paketten.
- stream_distance - De afstand vanaf waar een speler of auto getoond word. Maximum 500.0 [Bron?].
- stream_rate - Hoe vaak de server moet checken of iets word gestreamd.