ConnectNPC DE
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Description:
Lässt einen NPC zum Server verbinden.
(name[], script[])
name[] | Der Name, den der NPC haben soll. |
script[] | Der Name des Scripts im "npcmodes" Ordner, das vom NPC ausgeführt werden soll (ohne ".amx"). |
Rückgabe | Diese Funktion gibt keinen relevanten Wert zurück. |
public OnGameModeInit() { ConnectNPC("[BOT]Pilot","pilot"); return 1; }
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Verwandte Funktionen
Folgende Funktionen könnten ebenfalls nützlich sein, da sie in der einen oder anderen Weise mit dieser verwandt sind.
- IsPlayerNPC: Prüft, ob ein Spieler ein "echter" Spieler oder ein NPC ist.
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Zugehörige Callbacks
Die folgenden Callbacks könnten hilfreich sein, da sie zusammen mit der Funktion arbeiten oder die Funktion dort ausgeführt werden kann.
- OnPlayerConnect: Wird aufgerufen, wenn ein Spieler den Server betritt.